Enviado por Jorge Jorquerael mar, 28 jul, 2009a las 1:38 PM
El siguiente post tiene como objetivo compartir mi experiencia con WoW (World of Warcraft), el juego masivo en línea más importante del mundo. No soy un experto en el juego. Participo de Fuerza del Sur, un "guild" (organización) donde he ido aprendiendo y también en la experiencia pionera de ChilePrimero.
Esta semana el senador Fernando Flores presentó en el seminario Conecta 2009 su exposición "La orquestación de los compromisos y alineamientos emocionales en un mundo pluralista: juegos como laboratorios". Flores está en WoW hace ya varios años y ha demostrado su interés en asociar las prácticas del juego con el mundo de la Educación, de hecho diversas iniciativas pioneras en Chile han surgido de su lado, como por ejemplo el trabajo de la Fundación País Digital en Chiloé (ver video al final del post).
Hace un año me uní a World of Warcraft. Soy admirador de los juegos, pero nunca había participado de un MMORPG (juego masivo en línea). He sido un jugador inconstante, pero últimamente he ido pidiendo más ayuda y he ido avanzando más rápido. El juego en sí es un mundo maravilloso, gráficamente impecable, con cientos de atracciones, miles de tareas y una orgánica que permite que sea el trabajo en grupo un factor de relevancia, el cual se ve reflejado en nuestros personajes.
La iniciativa se llevará a cabo mañana jueves 2 de julio a partir de las 09:00 hrs. en el Auditorio de la Sede San Carlos de Apoquindo de DuocUC, ubicada en Camino el Alba 12.575, comuna de Las Condes.
¨Escuela de Diseño de DuocUC organiza seminario multisectorial que abordará la importancia de esta disciplina desde en las áreas de sostenibilidad, responsabilidad social, institucionalidad e innovación.
¨Destaca la participación del Subsecretario de Economía, Jean-Jacques Duhart; Cristóbal Acevedo, Director del Instituto Nacional de Propiedad Industrial (INAPI); Claudio Maggi, Director Ejecutivo de InnovaChile; Leonardo Mena, Secretario Ejecutivo del
En la escritura de este libro he descubierto que muchos aspectos del diseño gráfico son paradójicos. Estoy usando la palabra paradoja porque significa un dictamen o declaración contraria a la sabiduría comúnmente aceptados. Y aunque hay muchos otros, aquí están mis diez paradojas cotidianas de diseño gráfico.
01: No hay malos clientes: sólo malos diseñadores. Nos encanta culpar a nuestros clientes cuando el trabajo es pobre. Cuando los proyectos dejan un gusto amargo, siempre son los clientes - y no nosotros - quienes tenemos la culpa. Claro que si, hay malos clientes. Pero los diseñadores que tratan mal a sus
Una de las innovaciones más significativas de los últimos años, un
resultado de innovación, responsabilidad social, conectividad y visión
de futuro...
Este proyecto fue presentado por Nicholas Negroponte al gobierno
chileno. Que habrá pasado que no llegó a nada concreto?. Alomejor
nuestra educación estaba muy bien para gastar en laptops para los niños
apartados geográficamente, o quizás nuestra brecha educacional es tan
pequeña que no necesitamos innovar en educación y tecnología...
Hay
empresas que tienen diseñadores para introducir novedades en productos
que mantendrán básicamente intactas sus funciones; otras que los
utilizarán para buscar nuevas soluciones en forma de nuevos productos o
para incrementar y mejorar las características de productos existentes.
También hay empresas que tienen diseñadores para intentar prever el
futuro y desarrollar los productos para satisfacer estas necesidades
futuras; empresas que tienen diseñadores para analizar los productos
existentes y tratar de reducir su coste o mejorar sus ventajas
competitivas para una mejor comercialización. Empresas que tienen
muchos diseñadores en plantilla con un director de diseño en un alto
cargo
“EL DISEÑO NO HAY QUE DEFINIRLO, SINO QUE HAY QUE DESCRIBIRLO” Horst Oehlke.
“LA INNOVACIÓN IMPULSADA POR EL DISEÑO, SE HA CONVERTIDO EN UNA DE LAS ESTRATEGIAS QUE POSEEN LOS PAÍSES DESARROLLADOS PARA FRENAR LA AVALANCHA DE PRODUCTOS A BAJO PRECIO PROCEDENTES DE LOS PAÍSES EN VÍAS DE DESARROLLO ”. (Como Chile¡¡¡¡)
Estos países pueden competir en condiciones de superioridad tanto en costes como en mano de obra y por tanto en volumen de producción. (imagínense tuviéramos gestión del diseño¡?).
“El diseño y su gestión es accesible y susceptible de aplicación en cualquier tipo de empresa”.
Así
como lo dice el titulo estamos con los pies muy firmes de hacer de
Chile País de Diseño una comunidad reconocida por las regiones de
nuestro país, comenzando en Concepción, mi ciudad.
Un
día lunes 17 de noviembre a las 18:30hrs en el Instituto Profesional
DuocUC, dicte una charla para presentar a chilepd, y de ante mano agradecer a Patricio Ibarra jefe de Carrera de
Diseño Gráfico, por hacer las gestiones de que esta charla se llevara a
cabo. Una presentación en sociedad como digo yo de Chile País de Diseño,
mostrar que es lo que estamos haciendo
Queridos amigos de esta gran comunidad de chilepd, así como
dice el titulo de este post chilepd comienza con un curso en la ciudad de
concepción, una primera iniciativa para que conozcan a los maestros, las
temáticas y las nuevas alternativas para el ejercicio de la profesión.
Muchas veces he escuchado de que en concepción no se hace
nada con respecto a diseño, que estamos aislados al mundo en donde todo ocurre,
pues bien hoy les puedo decir que Chilepd se ha puesto la camiseta en las
regiones y comienza por concepción. Ahora esta en cada uno de ustedes que
Enviado por Monica Bursztynel lun, 27 oct, 2008a las 7:30 AM
Viernes, llegue al museo de la moda llena de expectativas, pues Gustavo Lento, un profesor un personaje en el ámbito de la moda, desarrollo e investigación, cuya especialidad en capacitación de equipos dedicados a la creación y diseño de nuevos productos lo ha llevado a desarrollarse como consultor en imagen y producto, especializado en la investigación de tendencias y en la capacitación de Sense Searchers.
En su presentación, donde nos lleva a través de un marco histórico a las macro tendencias mundiales actuales, nos ilustra con énfasis lo importante que es el desarrollo de un profesional de diseño
A continuación una lista común de
tips publicados por diseñadores profesionales acerca de clientes, como
evitar o solucionar aquellas problemáticas de una manera profesional.
1. Deseo de Grandes Diseños a Precios Baratos.
Como
cada uno parece tener Photoshop y conocer a un diseñador hoy día,
muchos clientes tienden a tener una idea mala de cuanto vale el diseño.
Mientras puede ser razonable tener precios bajos cuando se comienza,
cuando ya eres un profesional con experiencia y tu trabajo está
bastante bien deberías elevar los precios (de manera coherente) lo cual
hace valer tu tiempo.
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